Opinião: A idade escura de Sonic

Os anos mais duros da história do ouriço.


Certifique-se de ler a manchete que você está pensando que eu vou começar a falar sobre Sonic 2006 ou Genesis Sonic para Game Boy Advance. Ou, talvez, a crítica atual dos jogos de Hedgehog, certo?

Não, o pior momento isso não é Sonic. Para descobrir qual foi o pior momento do ouriço deve viajar de volta no tempo, uma parte da história que, mesmo do próprio Sega parece varrer para debaixo do tapete.

O ano passado foi o 20 º aniversário do ouriço, e fez todos os tipos de tributos lembrando a história de 20 anos º de Sonic. Ele começou a contar os passos gloriosos primeiros da série, como Sonic passou de nada para ser uma estrela mundialmente famosa. Como seus primeiros jogos para os jogadores deslumbrados em todo o mundo. De Sonic 1 para Sonic 3 & Knuckles, ea partir daí passou directamente para discutir a fase moderna do ouriço, que veio com Sonic Adventure.

 

Mas ... não perca alguma coisa lá? Sonic 3 & Knuckles foi lançado em 1994, e Sonic Adventure não pousar até 1998. Quatro anos ... próprio fracasso da Sega para quatro dos 20 º anos da história do Sonic. Mesmo para se saltamos Gerações Sonic Sonic 3 & Knuckles, Sonic Adventure. Não sinto falta dele?

Não é assim para aqueles que viveram esse período, como um usuário sabe o que aconteceu. Como este é o meu caso, eu vou lhe dizer o tempo real como era o Sonic escuro. Ou em outras palavras, nunca o que a Sega vai dizer.

Era 1994, tudo parecia ir bem, o ouriço, não é? Não é verdade. Seus jogos são vendidos e gozava de um grande momento. Mas a mídia supostamente especializados começaram a dizer que o Sonic era completamente estagnada. Que todos os seus jogos eram meras cópias do Sonic original 1. Sega foi a falta de idéias, e que as poucas tentativas de levantar novos cenários para o ouriço tinha resultado em jogos desastrosos, fazendo alusões a jogos como o Sonic Spinball e Dr. Robotnik `s Bean Machine média.

Escusado será dizer que estas críticas eram totalmente infundadas, um fanboy própria Nintendo furioso com a fama do ouriço. Mas Sega levou em consideração, afinal eram apenas as opiniões negativas que eu tive que seu animal de estimação. Com esta premissa ea nova geração de consoles recém-nascidos, a Sega também é encontrado com um Sonic Team encabezonamiento determinado a criar novos jogos fora do ouriço azul deu-lhe fama. Talvez cansado de críticas infundadas à Sonic simplesmente por estar Sonic.

Assim, em seus próximos jogos Sega procurou dar ar fresco para a série de experimentos como Knuckles Chaotix e Aventura Tails. Onde mesmo estrelado por Sonic foi substituído por um de seus amigos. Ou recorreram a equipes de desenvolvimento externas apresentar coisas novas, como Tales de viajantes com o Sonic 3D. O jogo certamente recebeu uma crítica formidável pela imprensa, chegando a qualificar-se como o melhor jogo de Mega Drive e até mesmo dando-lhe pontuações perfeitas. Isso não foi compartilhada pelos jogadores, que pareciam que não era tão divertido quanto os primeiros jogos do Sonic, no entanto romance e foi incrível graficamente.

Para tudo isso, a nova consola Sega tinha acabado de pousar, o Sega Saturn. Console e bem conhecida pela sua existência turbulenta e cheia de acontecimentos. Talvez a base dos problemas que teve este console estava na completa ausência de apoio do mascote da empresa no lançamento, já que dentre os jogos de console primeiro não era um Sonic único. Se assumirmos que as pessoas compraram o Mega Drive / Genesis sonic quase jogar, devemos perguntar o que ele esperava vender para uma consola de jogos Sega não tinha sua estrela em seu catálogo.

Probabilidade de nascer com uma equipe de 4 Sonic Sonic debaixo do braço, outro galo teria cantado para o Saturn, mas depois Sonic Team tinha outras preferências, como a criação das magníficas noites em sonhos ou os Rangers ardentes sensacionais. Em Sega não eram estranhos a tudo isso, e sabia que precisava Saturn Sonic, então eles tiveram que recorrer a tudo o que podiam usar: Saturno portage à imprensa elogiado por Sonic 3D. No entanto, o jogo foi completamente ignorado no catálogo de Saturno. O que faz sentido quando se considera que isso aconteceu no Mega Drive bastante despercebido entre os jogadores.

Os usuários começaram a se mover para outra plataforma como eles foram morrendo de vontade de ver 16-bit do console Sega quão boa hora lhes tinha dado. Mas que "outra plataforma" não era Saturno, mas a Sony Playstation, que foi ganhando vantagem terreno que a Nintendo tinha também uma oferta à altura no momento, pois Nintendo 64 ainda não estava disponível.

Poucos usuários que fizeram o salto para a Saturn, e eu digo "nós" porque eu era um deles. Saturno eu posso dizer é um console incrível, com um catálogo de grandes jogos, mas poucas pessoas se preocuparam em tentar saber. Para a maioria dos usuários Sega já tinha ido embora, ea empresa que "as pessoas enganados, tendo consoles e removê-los do mercado logo após a" era a história. Para eles, Saturno era apenas um outro scam que a Sega iria matar em menos de um ano para ter seu esquema ao lado de mercado. Grandes lojas conhecidas da cadeia se recusou a vender a Saturn, alegando que ainda tinha montanhas de Mega Drive, 32X e CD mega em suas lojas, e que ninguém comprou.

De todos os anos eu vivi como jogador posso garantir-vos o período mais negro era isso, o usuário sendo Saturno. Porque é que o console era ruim? Não, mas porque era uma odisséia para jogar jogos de Saturno, porque na maioria das lojas não estavam disponíveis, e aqueles que não foram oferecidas para alugar / mudança, que com os altos preços dos novos jogos foi morte para a economia do jogador. Lembro-me que primeiro ano como um usuário de Saturno, que só poderia comprar dois conjuntos, um a cada seis meses, e graças .... Playstation usuários encontraram seus jogos em todos os lugares, seja para venda ou aluguel. Que salário, porque o nível de pirataria que atingiu o console da Sony foi provavelmente o maior já registrado por um sistema de vídeo game. Agora é raro encontrar um Playstation 1 que não tem o chip famoso em suas entranhas.

Para isto é preciso acrescentar a provocação constante e humilhação sofrida pelos usuários de Saturno pelo fato puro e simples que comprou o "scam" novo da Sega. Agora, a Sony foi o "cool" e não seguir a moda era um perdedor. Isso arruinou a imagem ainda mais ea Sega Saturn, o que obviamente pesou sobre nota fiscal de venda.

Tudo isto foi lentamente matando Sega, pelo tempo quis reagir com Sonic Xtreme não foi encontrado um rival, se não duas. Nintendo estreou seu Nintendo 64 e absorveu a atenção dos usuários com sua Zelda: Ocarina of Time e Super Mario 64. O último foi um par de pregos no caixão que foi construído para Sonic. O encanador estava coberto de elogios, enquanto Sonic era cada vez mais esquecido. Sonic Xtreme foi finalmente cancelado, e mais ainda, já ter deixado teria sido o motivo de chacota das pessoas elogiando Mario 64. Para piorar a situação, a Sony também tinha o seu próprio animal de estimação em seguida, pulando, o famoso Crash Bandicoot. Sonic Xtreme foi simplesmente obsoleto antes do nascimento.

Complicações que receberam esse sanduíche seria de esperar para reagir e ficar fora da Sega finalmente um condições de jogo Sonic. Mas a resposta estava fora de jogo Sonic R Sega ... que de uma maneira ou de outra, acabamos pegando alguma afeição, mas porque quando ele saiu na época era muito limitada e totalmente obsoleto da competição.

Sonic Xtreme foi cancelado. Conversão para o Sonic Saturn os Fighters também foi cancelada. E assim, a Sega lançou o Sonic Jam, que muitos entenderam como uma despedida final para Sonic. A despedida de lembrar. A compilação do que já foi grande.

A situação era muito difícil naquela época, não se lembrava mais Sonic. Foi apenas uma lembrança de infância, um dos heróis de muitos jogos de vídeo desapareceu. Como um passo no dia com Alex Kidd para ser sucedido por Sonic si mesmo. Para fins práticos para o público em geral, Sonic estava morto.

E como foi ser um fã de Sonic de volta, em seguida, com um cenário como esse? A resposta é fácil, ele ainda era ... Aqueles que hoje dizem ser fãs de Sonic desde os seus primeiros jogos, principalmente esqueci completamente o ouriço neste momento, em seguida, se reuniu com ele em algum ponto de, em muitos casos, criticando a "má qualidade" dos seus jogos atuais.

Dentro desse eu poderia dizer que eu sou um caso estranho. Fidelity chamaria alguns outros, teimosia, mas a verdade é que eu consegui continuar a ser um fã do Sonic ainda. Como? Volte a jogar seus primeiros jogos e outra vez, tendo vantagem de jogar títulos que eu não poderia desfrutar no momento. E por que não comprar o pouco que havia de novo então, é Sonic R. Poucos são aqueles que conseguiram sobreviver como os fãs neste momento. Se alguém estiver lendo isto e sentir identificado, eu envio um grande abraço, porque eu sei o quanto era difícil.

Felizmente para nós, a Sega se não desistir e não mortas Sonic, e com o lançamento de Sonic Adventure podia ver a luz no fim do túnel. Que reviveu o Sonic Dreamcast beijando princesa.

Lembro-me do dia em que eu colocar no meu Sonic Adventure Dreamcast novo e vi o logotipo da Sonic Team emergindo das águas, foi sem dúvida um dos mais felizes na minha vida como um fã de Sonic.

Como você pode ver esta história triste e escuro teve um final feliz. Ou melhor, um período feliz seguido.

Então eu recomendo que você nunca perder a esperança de que Sonic pode continuar a ser uma grande coisa por muito tempo. Tão mau como as coisas são, ter sido muito pior antes, como você leu neste artigo que diz o tempo mais escuro do nosso ouriço.

Agora que vislumbramos no horizonte um novo "ponto e continuou," esperemos que Sonic pode continuar correndo alegremente por muitos anos, e nós com ele.


As opiniões expressas nesta coluna são de responsabilidade exclusiva do emitido e não representam necessariamente o pensamento do Sonic Paraíso.
 

Esse perfil e de propriedade de glaucio (glau), mas e ultilizado pela equipe que trabalha no site.

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